十年时间终于等来了美末1的PC版,同时也迎来了灾难性的移植 原本影片早几日就能发布了,后来游戏紧急更新了两个升级补丁,导致我很多地方都重新录制了一遍. 相信很多玩家也看到了4090都跪了的视频...... 影片还是一如既往地采用最高规格录制: 【最高画质】【所有选项全拉满】【不开DLSS】【光线追踪最高】【21:9分辨率】【 HDR】【Hi-Res音效】 顺便说一下杜比视界,据我观察现在B站用户设备能开启杜比的还是只占一小部分,为了大众化还是选择了HDR与HiRes,以后等杜比设备的普及度上来以后我再音画关系-疏离感-不录同期音?;性爱蒙太奇(在两个场景的交叉中,某一场景的声音总是贯穿画面,以增进更紧密的关联)为什么导演的推镜头也独具疏离感呢,因为太硬?碎片化的剪辑还是很先锋的,我觉得罗伊格用剪辑来决定主角怎么看、如何去看. 比如说鲍爷在车上看窗外的风景,在风景中他看见了过去(为了表现风景只能被鲍爷看见,加入了类似眼睛的画框来作以区别,顺便分开古今),在剪辑中时空的跨越完成了,当鲍爷看见古人的时候,古人(通过“视线”的追随)也看见了鲍爷坐的那辆车子在他们对面驶过(所以说,尽管在空间上是对面、对立的关系,剪辑不就是将两个对立面安排在同一个屏幕-银幕中的魔法吗?),于此,好像是鲍爷之眼所带来的驱动力(实则是剪辑与视线的驱动力),车子从现代穿进了另一个时空带又回到现代,除了鲍爷,车内的人浑然不觉.