对于国内首款3A大作,绝对支持,开头独特的设定,非常的震撼!虽然有一些穿模的小瑕疵,但是瑕不掩瑜,一切都是实时渲染的!然后就是,我觉得黑神话悟空的初始难度有点大,对于我们手残党来说,可能更注重游戏的剧情设定,和美术氛围的体验,. 而且这个难度不是递增的,第一个BOSS我都打了好几次,可能是我太菜了...让我回想起了第一次玩生化危机4的时候...我也曾玩过,鬼泣4,鬼泣5,虐杀原形1和2,玩过类似的动作游戏,主要还是在难度的设定上,一个BOSS刷半天,一个失误就被BOSS秒了,容错率太低了!辣眼睛这个标签算是很形象了,剧情没有什么可挑剔的,因为起了这样一个标题,就注定它不是靠剧情吸引人的,但是大蛇是个什么玩意儿,如果你不坚持看到最后,你都不会知道,这是一部科幻电影. 国产电影的滥觞,就在于他们总是把全部的精力都集中于吸引这个环节,停留于非常表面的层次,最典型的就是标题党,无论是手机上的头条新闻,还是国产大电影的名字,无非就是为了激起观众的好奇心,只要你点进来来了,我们就有点击率,这一数据可以转化成一切值得量化的东西,或者是口碑,或者是收视率,或者是分红,因为本身成本就约等于零,所以但凡有那么几个人来看,就是赚到了,很可悲的一种现象,大蛇的制作真的很用心了,我宁愿相信他们真的是花了大价钱去做这件事,只是限于我国的实力,这种技术还很不成熟,所以把大蛇的戏份放到最后,还是有意义的.