作为早期瑞典电影学派的代表作,《FPS》在技法与结构上的创新极为出色. 将原本作为过渡手段的叠化剪接方式,用二次曝光的手法令其成为神迹场景,消弭原有的剪接意义,呈现出超现实的画面,构建了本片中最为重要的视觉体验,也为后来电影中幽灵的面貌定下了基调. 在剧情结构上,古典主义使用的章节式,并未阻拦在单章内继续玩花样,整体首呼应的倒叙手法,另起一枝的剧情线,穿插其中的闪回引入,在平行不干扰中,最终走到了一起,在过程中还难得的保留了悬疑的色彩. 元旦钟声作为时间的提示,连接了过往时间与当下,将实际时间与回忆过往统一了起来,这份短时间的幡然醒悟,将内心过程展现的淋漓尽致. 作为上古经典,后来者曾多次致敬,在导演后来主演的《FPS》中,伯格曼的马车戏份就是源于此片,更不要说库布里克在《FPS》中的劈门设计了. 对比如今,当年的林德禄可谓让人刮目相看,不说别的,起码有那个勇气去碰这种题材. 不过影片的完成度着实一般,整体观感虽说流畅,但松散也是事实. 故事上部分桥段有些设想,但核心主题十分飘忽,一直稳不下去,主要徘徊于亲情、成长和友谊3样线索中,可却疏于铺设情节去深化它,就连前面看似安插的伏笔,后面也都失踪了. 苦情戏的刻度把握倒是不错,该放时放,绝不放多到你反感的地步,甚至加了不少喜剧元素以冲淡影片追求悲苦感的欲望程度(不搞无厘头的黄炳耀差点让人认不出来),当然就剧情的平淡成效而言,这点似乎有些多余(不过比起那些为惨而惨的惨不忍睹电影,这又成了本片在处理上的巧妙点之一),而且影片总给人感觉好像缺了什么,尤其末尾的“结局”更像还差一个真正的结局一样,其实稍微给个总结交代下其他人的后续都不会像现在这么突兀啊常见设备媒体的FPS帧率:电影:24fps电视(PAL):25fps电视(NTSC):30fpsCRT显示器:75Hz以上液晶显示器:一般为60Hz是什么影响了FPS既然刷新率越快越好,为什么还要强调没必要追求太高的刷新率呢?其中原因是在显示“分辨率”不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高. 电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出. 当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”. 如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”. FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:处理能力=分辨率×刷新率. 这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了. 分辨率建议设置为显示器分辨率,过高或过低可能造成画面变形. 显示器的刷新率刷新频率:即屏幕刷新的速度. 刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快. 采用70Hz以上的刷新频率时才能基本消除闪烁,显示器最好稳定工作在允许的最高频率下,一般是85Hz. 在显示器内部,有一些振荡电路. 人们通常所说的刷新频率,指的就是振荡电路的频率. 刷新频率的计算公式是:水平同步扫描线X帧频=刷新频率. 普通显示器的刷新频率在15.75kHz-95kHz间. 15.75kHz是人体对显示器最低要求的刷新频率,是由525(线)X30(fps)=15.75kHz计算所得. 由此,我们可以逆推出显示器扫描一条水平线的周期:众所周知,周期和频率是倒数关系,即1/频率=周期. 在这里,1/15.75kHz= 63.5us(微秒),也就是说在每帧525线、每秒30帧的模式下,显示器扫描一条水平线的周期是63.5微秒. 在游戏过程中一般人能接受的最低FPS约为30Hz,基本流畅等级则需要>60Hz.
《火神之天启之子》:终局之战,英雄谢幕
来吧让我们坐下唱起小狗布鲁和负鼠的歌.  ...
《还有明天》:种族隔离,友情之旅
邮差讲到灵魂摄影的故事:丧偶的母亲在儿子上战场前去相馆照了张二人合影。几天后,照片还未做好,儿子已经牺牲。悲伤过度的母亲...
《打更人怪谈》:穿越时空的正义之战
复仇最终回到自己身上,孩子死前以为父亲是强奸犯,于是被父亲改...
《火神之天启之子》:极速狂飙,家族情深
这不是单纯的舞台音乐剧影像化,里面探讨的关于阶级的话题还算言...
《隔窗恋爱:看着你》:巨兽对决,震撼视听
名为“我爱你”,实为“我不爱你”,看到结尾知道片名来由(那句口型表白),突然就明白了闪回黑白画面的意义:祭奠逝去的爱;用...
《永不消逝的电波》:探索宇宙深处的未知奥秘
6/10. &...
《还有明天》:复仇者联盟的独立篇章
7/10。以冲突和暴力的影像方式打破了家庭情节剧固有的体谅和煽情套路,但又十分清晰细腻。开头儿子手持一架风车依靠着骑单车...
《打更人怪谈》:阶级冲突,黑色幽默
6/10. &...
《月球叛军2:烙印之人》:穿越时空的正义之战
豆瓣上的人打分根本就没有评分体系,看惯了艺术片的文青就接受不...
《钟声》:一镜到底,战争残酷
给三颗星都算极勉强. &n...
《火神之天启之子》:沙漠星球上的权力游戏
“撒旦”的解释之一是带有消极含义的“对抗”,其本质是背叛,穆...
《隔窗恋爱:看着你》:一镜到底,战争残酷
人如浮草,命如草芥。小津序列中少见的题材和尖锐的冲突展现。将中村雁治郎饰演的团长浓缩为世俗的父辈形象,固执风流多有恶习,...
《正义联盟:无限地球危机(上)》:穿越时空的正义之战
话少,不拖拉,诗性的表达,整体很有调性的电影。导演给里面的人物兜着底,从道德台子上走下来,用信仰扶着他们向前。粗砺野性的...
《永不消逝的电波》:史诗级巨兽对决
赵涛还是那个赵涛,直接从《永不消逝的电波》和《永不消逝的电波...
《夜雨秋灯闻诡事》:穿越时空的正义之战
二刷,很难想象,这是一九六二年的电影,那股浓浓的民国范儿,在...
《还有明天》:社会边缘,人性探讨
这是继赌神、赌圣、赌侠之后,诞生于当时赌片风潮之下的又一部作品,编剧和导演都是王晶,也算是《还有明天》系列的一个番外篇。...
《替身忠臣藏》:穿越时空的正义之战
6/10。绿草导演碎片拼接式的剪辑思维不断压缩人物表现时间,形成丰富的人物情绪,以凶手的出场为例,他戴着防毒面具在一个谷...
《打更人怪谈》:穿越时空的正义之战
#资料馆#抢了三次票终于大银幕得见,虽然有明显胶片缺漏,剧情...
《月球叛军2:烙印之人》:史诗级巨兽对决
寒江雪钓一身傲骨半世功名,女儿香换一心凄苦半生飘零.&nbs...
《钟声》:阶级冲突,黑色幽默
“大家只有在葬礼时才能聚在一起”,这或许是绝大多数大家庭的一...