从小喜欢玩游戏,铁拳大名早有耳闻,格斗类领跑者,长盛至今。相对于游戏的精彩,故事背景的设定确实简单粗暴,不管哪个系列,都是三岛一家祖孙数代的纠葛,可以说是一家人死掐影响了整个世界。说回电影,第一部可谓忠实的照搬了这种无脑设定,甚至格斗的回合制都得以体现,然而观众难有参与度的电影这样操作,可看性实在不高。一是时间线极度压缩,整个故事也就几天时间,全部发生在夜晚,而角色剧情的变化却非常大,极度矛盾;二是动作戏简单看点重复,人物虽不少,打起来都是一个模式,尤其主角每场都是被暴虐后绝地反击;三是制作简陋,光线昏暗,武戏模糊,文戏突兀。最后就是人物的动机和逻辑比较奇特,第一部已经这样了,第二部更甚,虽然剧情上是另起炉灶,除了秉承插回忆慢镜头外,故弄玄虚完全不知所云,结尾都是嘎然而止,难道是游戏宣传片。我是当年看少女漫原作看了3遍以上的人…原作并没有如此晦涩,剧情是狗血,但不悲情,女主是笨,但也有心,她通过很多事儿渐渐读懂了傲娇男主的爱,也喜欢上了对方,是一部清新恋爱喜剧。对导演并无了解,但上来第一个镜头我就感觉不妙,之后更多灰调的镜头、摇曳的运镜、超多的特写、还有同一场景多机位快速来回切换和男主女被剪掉的气口都提醒我导演有一颗拍文艺片的心…故事方面删掉了原作中社区里阶层分明的设定和一些相关人物,女主直接从原作的傻变成有点“婊”,我个人理解导演是想传达少年少女青春期的状态,女主虽然最后意识到她要用自己的意志去追求自己想要的,但依然处于似懂非懂的状态,且享受这种状态,所以影片最后台词就是继续做笨蛋好了…………其实我并不想看什么青春期心理,我想要的只是心跳爱恋,导演您下次选别的题材发挥可好……
以亲密、奇幻和叙事驱动的方式呈现了詹妮弗·洛佩兹在音乐和视觉交织的沉浸式世界中的自我疗愈之旅。
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